한 번에 한 프레임씩 잊지 못할 스토리를 애니메이션으로 제작하세요

오니: 천둥 신의 전설. 이미지 제공: Megalis VFX

Autodesk Media & Entertainment Collection을 사용해야 하는 이유

아티스트의 창의성 강화

이제 모델링, 애니메이션, AI 기반 도구는 물론, 군중 생성 기능과 Video to 3D Scene 기술까지 모두 활용해 보세요.

업무 처리량 증대

15대의 컴퓨터에서 Bifrost를 사용하여 효과를 대규모로 제작하고 5개의 Arnold 라이선스를 사용하여 복잡한 애니메이션을 렌더링할 수 있습니다.

간편해진 소프트웨어 간 전환

여러 도구 간 OpenUSD 통합을 이용해 데이터 교환 및 협업을 간소화할 수 있습니다. 

애니메이션 스튜디오에서 Autodesk Media & Entertainment Collection을 사용하는 방법

Maya로 제작한 숲속 생물. 이미지 제공: Kevin Beckers.


이미지 제공: L'Atelier Animation.


아담스 패밀리. 이미지 제공: Cinesite.


Arnold로 렌더링된 오니: 천둥 신의 전설. 이미지 제공: Megalis VFX.


Maya로 제작한 숲속 생물. 이미지 제공: Kevin Beckers.


이미지 제공: L'Atelier Animation.


아담스 패밀리. 이미지 제공: Cinesite.


Arnold로 렌더링된 오니: 천둥 신의 전설. 이미지 제공: Megalis VFX.


창의성을 자유롭게 유지하며 완성도 높은 애니메이션 프로젝트를 신속하게 제작해 보세요

Autodesk Flow Studio의 Video to 3D Scene 기술은 AI를 활용하여 실사 영상을 완전히 편집 가능한 3D 세계로 변환하고, 카메라 움직임과 캐릭터 애니메이션이 정확히 일치하도록 지원합니다. 애니메이션, 환경, 조명, 카메라 트래킹 데이터 등의 전체 장면을 Maya 등 원하는 3D 도구로 내보낼 수 있습니다. 

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